Singularity

A lo largo de las últimas semanas os hemos ido mostrando videojuegos de acción en primera persona con planteamientos y cualidades que los hacían peculiares y diferentes al resto. Cuando parecía que no se podía ir más allá aparecen proyectos como este Singularity, que nos demuestran que siempre hay una vuelta de tuerca más.

El juego está siendo desarrollado por uno de los tres equipos que componen Raven Software, concretamente el encargado de desarrollar Quake IV. La historia nos transporta a una isla en medio del mar cercano a Siberia donde durante la guerra fría el gobierno de la Unión Soviética llevó a cabo unos extraños experimentos que trastocaron ligeramente el ecosistema de la isla, haciendo que el continuo espacio-tiempo no lo fuera tanto, y es que cuando somos enviados por el gobierno norteamericano a la isla para investigar los sucesos que están empezando a ocurrir, descubriremos que la isla salta de la época en la que se llevaron a cabo los experimentos a la época actual, con lo que deberemos descubrir qué o quién es el responsable de todo esto.

Para ello, contaremos con un artilugio capaz de manipular el tiempo, que a modo de guante en nuestra mano izquierda nos permitirá manipular el tiempo de cuatro modos diferentes. El primero de ellos nos permitirá cambiar la edad de nuestro objetivo, tanto si es un objeto inanimado o un ser vivo, años hacia delante o hacia atrás. Las otras dos formas de manipulación nos permitirán suspender un objetivo en el tiempo y lanzarle un pequeño pulso de energía.

Esta manipulación temporal será usada también en la resolución de puzzles, no solo en los enfrentamientos contra enemigos, que variarán entre soldados soviéticos en la época de la guerra fría y una especie de anomalías temporales en la época actual y a los que no solo combatiremos con el guante temporal (ya bastante interesante de por sí), si no que contaremos con un amplio arsenal que, además de armas normales, contendrá también algún artilugio de manipulación temporal más.

El juego, que aparecerá a finales de este 2009, contará con una cuidada inteligencia artificial y una calidad gráfica apoyada en el motor Unreal Engine 3. Como es habitual, contará con un modo multijugador que permitirá enfrentarse hasta 16 jugadores simultáneamente.

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