Street Fighter IV

Nunca he sido un gran aficionado a los juegos de lucha, aunque algunos de mis recuerdos infantiles tienen como protagonista la cocina de un amigo, los amigos en sí y el Street Figther 2 para Super Nintendo. Hoy podemos decir que Street Fighter vuelve, por fin, con su cuarta entrega.

El juego está planeado para que aparezca este mismo mes de julio en Japón, sin fecha clara de momento para Estados Unidos o Europa, y tendrá su versión para compatibles además de la de Xbox 360 y PlayStation. Desarrollado por Capcom, presenta un juego con personajes 3D renderizados que se baten en escenarios también en tres dimensiones, aunque el juego seguirá el estilo de scroll lateral en dos dimensiones, lo cual crea un efecto conocido como 2.5D.

El juego poseerá un modo historia que continuará con una trama situada entre la segunda y tercera parte de la serie, según palabras de los desarrolladores una oscura organización mística está detrás de unos sospechosos accidentes que se vienen dando y las relaciones entre los personajes cambiarán a raíz de estos acontecimientos, creando nuevas amistades y enfrentamientos.

Street Fighter IV incorpora a los clásicos luchadores que encontrábamos en anteriores entregas: Ryu, Ken, Chun-li, Blanka, Vega y demás siguen en el plantel y se les unen nuevos contrincantes como El Fuerte, Viper o Seth, que actuará como jefe final de la historia.

El juego incorporará nuevos factores al combate, además del retorno de los Super Ataques, ahora encontramos también los Ultra Ataques: similares en ejecución a los anteriores, aunque más complicados de llevar a cabo crearán efectos más devastadores en nuestro adversario y vendrán acompañados de una cinemática.

En fin, un juego que retoma la esencia de los clásicos juegos de lucha de antiguas consolas y recreativas que tan buenos tiempos nos hicieron pasar, alejándose del estilo de los juegos actuales y tocándonos nuestra vena más nostálgica.

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