La saga Warcraft está en boca de todos actualmente gracias al abrumador éxito del juego masivo multijugador online World of Warcraft, pero esta saga apareció hace más de 10 años como una franquicia de Blizzard dedicada a los juegos de estrategia con ambientación medieval fantástica con toques de tecnología.

Warcraft

La trama general de los juegos gira alrededor de la eterna guerra entre orcos y humanos, sumada además a la guerra contra la Legión Ardiente, facción que pretende dominar el Universo mediante la aniquilación y la destrucción de los mundos. Esta trama, junto con muchas otras, se irá desarrollando durante 3 entregas de juegos de estrategia (más sus correspondientes expansiones) y posteriormente en World of Warcraft.

La primera entrega, Warcraft: Orcs and Humans, apareció en el año 1994, similar a Dune II en lo que se refiere a interfaz y controles de juego, supuso un ejemplo de lo que posteriormente sería el género de los juegos de estrategia en tiempo real. Podíamos tomar el control de una de las dos facciones, orcos o humanos, cada una con sus propias unidades, edificios y tecnologías, recolectando recursos y generando un ejército con el que diezmar las fuerzas del enemigo. El clásico pero efectivo planteamiento.

El juego incluía una campaña que nos introducía en la historia del mundo de Azeroth, Medivh, el último Guardián de Tirisfal, enloquecido por la posesión del titán Sargeras permite que los orcos, provenientes del mundo de Draenor, atraviesen el Portal Oscuro e invadan Azeroth, comenzando así la guerra entre los humanos y los invasores orcos.

En lo que respecta a apartado técnico, pese a que en su momento fue una gran revolución, ahora mismo puede resultar un tanto arcaico, el hecho de que no existan las colas de producción o la posibilidad de escoger más de una unidad a la vez muestra carencias que serían solucionadas en posteriormente. Aún así es un juego que a día de hoy merece la pena probar, si no se ha hecho ya, aunque sea por mera nostalgia.

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