Continuamos nuestro repaso a esta saga de estrategia medieval fantástica creada por Blizzard, esta vez con su segunda parte “Tides of Darkness”, aparecida en 1995 en PC y que curiosamente también tuvo su edición en Sega Saturn y Play Station, no cosechando demasiado éxito en estas dos plataformas.

Warcraft II

A nivel técnico el juego mejoró bastante respecto a su predecesor, la función de selección por arrastre del ratón fue incorporada, además de mejoras en el colorido, el diseño de los personajes y la inteligencia artificial.

Seguimos controlando a orcos o a humanos en un escenario que toma lugar seis años después de los sucesos acontecidos en la primera parte: los orcos, no contentos con la conquista de los reinos humanos del sur deciden comenzar una segunda guerra y tomar Lordaeron. Los humanos, aliados con los elfos de Quel’Danas y los humanos de Khaz Modan se enfrentarán a los orcos por la protección de sus reinos. Además los orcos están divididos, una facción liderada por el chamán Gul’dan , ansioso de poder demoniaco parte en busca de la tumba del titán Sargeras. Finalmente la Alianza logra hacer retroceder a la Horda orca hasta el Portal a través del cual llegaron a Azeroth y destruirlo, aunque no lograron cerrar la vorágine que unía ambos mundos…

Con este planteamiento comienza la historia de “Beyond the Dark Portal”, la expansión aparecida en 1996 que cuenta como el chamán Ner’zhul reabre el Portal Oscuro y comienza una nueva invasión. Las fuerzas de la alianza, comandadas por el archimago Khadgar atraviesan el portal y lo destruyen desde el otro lado, provocando la destrucción del mundo de Draenor.

El juego contó con una reedición en el año 1999, donde se incorporó la posibilidad de jugar online a través de la plataforma Battle.net.

Relacionados

Nos encanta escucharte ¿Nos dejas tu opinión?