WorldShift

En el siglo XXI un extraño objeto choca contra la Tierra eliminando todo rastro de civilización de su faz. Miles de años después, la antigua civilización humana es algo que se pierde en leyendas, los restos del misterioso objeto, el Fragmento Cero, sigue modificando nuestro planeta y los humanos viven hacinados en cinco ciudades protegidas por escudos luchando por su supervivencia. El resto de planetas está poblado por las Tribus, descendientes de los antiguos humanos que han sido afectados por la Plaga que surge del Fragmento Cero; y por los Cult, una misteriosa raza alienígena con un más misterioso Origen.

Este es el planteamiento de WorldShift, un juego de estrategia en tiempo real que está siendo desarrollado por Black Sea Studios y que traerá a nuestros PCs un nuevo planteamiento en el género. WorldShift pretende alejarse de los clásicos árboles tecnológicos presentado las reliquias, unos objetos que el jugador deberá descubrir para alterar el modo de juego a favor de diferentes tácticas de nuestra elección. Además, muchas de nuestras unidades poseerán poderes especiales que cambiarán el curso de la batalla. El juego, según dicen los desarrolladores en su página web oficial, presentará un revolucionario sistema multijugador cooperativo.

En el juego tomaremos el control de una de las tres facciones que habitan nuestro planeta, los Humanos se asemejan a los marines espaciales clásicos, unidades robóticas y soldados embutidos en pesadas armaduras; las Tribus presentan un estilo más chamánico y valga la redundancia, tribal, que se centra en la magia más que en la tecnología; finalmente el Culto presenta unidades creadas a través de la modificación de diferentes especies alienígenas esclavizadas por los Jaar Lash.

Aún queda un tiempo para que el juego vea la luz, aunque esperemos que no sea eclipsado por el esperadísimo Starcraft II del cual ya se rumorea una muy posible fecha de salida: el 3 de diciembre.

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