Póster de Comunio

La pasada fue una de las semanas más moviditas para los usuarios del popular juego Comunio desde que empezara la temporada. Numerosos fallos en el juego, una jornada extra debido a la disputa del encuentro aplazado entre el Real Madrid y el Sevilla, fallos en el cálculo de las puntuaciones y la imposibilidad de acceder al juego para vender, aceptar ofertas o alinear a jugadores recién fichados despertaron la ira de los usuarios.

Los más adictos al Comunio conoceréis de sobra esa frustrante sensación de no poder acceder al juego cuando más lo necesitáis. Ese dichoso cartelito que reza que el acceso está limitado solamente a usuarios de pago es el pan de cada día en el mánager de fútbol más popular del momento, pero si a esto le sumamos servidores caídos durante horas, la situación se torna desesperante.

Los fallos en la web de comunio este año son definibles como patéticos, lamentables y vergonzosos. Visto en Twitter.

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Como suele ocurrir en cada ocasión que Comunio tiene algún problema, las redes sociales y foros especializados se llenaron de comentarios maldiciendo la aplicación desarrollada por Fabian Loschek, amenazando con no volver a entrar y prometiendo “pasarse” a alguna alternativa. A pesar de que la mayoría de usuarios tardan unos 5 minutos de media en volver a su amado juego, hemos querido conocer si de verdad hay alternativas interesantes en el mercado. Y qué mejor manera que preguntando a sus propios desarrolladores.

6 juegos mánager que debes probar si estás harto de Comunio

En nuestra lista sólo hemos incluido juegos que siguen el patrón básico de Comunio. Posibilidad de jugar la liga española, puntuaciones basadas en el rendimiento real de los jugadores cada jornada de liga y la competición en ligas cerradas donde las negociaciones de fichajes se convierten en auténticos piques entre usuarios. Conozcámoslos un poco mejor.

futmondo

El 'Comunio' con un sistema piramidal de divisiones

Logotipo de futmondo

futmondo se presenta como la alternativa más sólida del momento, ya que acaba de alcanzar esta misma semana los 100.000 usuarios registrados. Como casi siempre, el proyecto ha nacido de la mano de antiguos usuarios de Comunio que habían sufrido los constantes problemas de éste y decidieron crear su propia versión del juego, sobre el que trabajaron más de un año antes de lanzar la beta, y sobre el que han realizado numerosas mejoras a petición de los usuarios, con los que siempre han tenido un trato muy cercano, haciéndoles partícipes en todo.

Los 3 socios que formamos futmondo éramos usuarios de Comunio y llevábamos tiempo queriendo montar algo. Un día, tras no poder acceder a la web para cambiar nuestra alineación, dijimos...¿Por qué no? y así surgió futmondo.

Comparativa: futmondo vs Comunio

Los usuarios que prueban futmondo se quedan muy satisfechos con las prestaciones ofrecidas por este mánager online que cuenta tanto con versión web como con aplicación móvil. El feedback recibido por los desarrolladores del juego demuestra que la registrados valoran muchísimo el mejor aspecto visual y la mayor fluidez de juego al no tener que soportar las ya famosas sobrecargas de Comunio.

Entre las mejoras respecto al juego en el que se inspira, futmondo utiliza las puntuaciones de dos medios como son AS y Marca, y también valora otros aspectos de la actuación de cada jugador, como asistencias, minutos jugados, goles en contra, etc.

Pensamos que al tener 2 medios, eliminaríamos parte de la subjetividad o favoritismos de uno. En la Champions estamos innovando un sistema junto a Valora Fútbol donde los usuarios participan con sus votos en las puntuaciones.

futmondo cuenta con dos modos de juego: un modo social, que es el que más se asemeja a Comunio, y un modo clásico que recrea los juegos mánager de toda la vida como puede ser la Liga Fantástica Marca, por ejemplo. Así, cada usuario puede elegir la forma de jugar que más le atrae.

Otro de los aspectos más valorados por los usuarios es la posibilidad de recibir premios de manera gratuita. Muchos futbolistas (Roberto Trashorras, Manu Herrera o David López, por ejemplo) y equipos, como el Villarreal o el Almería, han facilitado sus camisetas y entradas a futmondo, que luego son entregados a los jugadores que superan diferentes retos. Además, el juego cuenta con su propia moneda virtual, el 'mondo' que los usuarios pueden ir acumulando y canjear por recompensas.

Muchos otros pequeños detalles han logrado cautivar a los usuarios de este juego: puntuaciones en directo, clasificaciones actualizadas al término de los partidos, sistemas de cláusulas de rescisión, mensajería privada, una sola cuenta para varias ligas (incluso en diferentes países), y todo ello de manera configurable y gratuita, a diferencia de Comunio que cobra por funcionalidades extra.

Tenemos en fase muy avanzada un sistema de banquillo tan reclamado por nuestros usuarios.

¿Sobrecargas o caídas de servidores? Los responsables de futmondo afirman que en dos años y medio sólo han tenido dos problemas medianamente importantes, pero en ningún caso sus usuarios se vieron afectados a la hora de guardar sus alineaciones. Aseguran que el juego cuenta con tres servidores de base de datos en modo réplica y que su sistema es escalable en previsión del aumento de usuarios que esperan tener.

El primer problema fue por culpa de nuestro proveedor de hosting al que se le quemó parte del edificio donde se alojaba uno de nuestros servidores, y el otro se debió a que nuestros 3 servidores decidieron jugarnos una mala pasada al mismo tiempo.

Novedades de futmondo para la temporada 2015/16 (Actualizado a 07/09/2015)

Para esta temporada que acaba de comenzar, futmondo introduce dos novedades importantes para deleitar a sus usuarios. Por un lado, los participantes en las ligas de este juego podrán optar por una valoración de sus jugadores basada en estadísticas y mucho más objetiva que la clásica (aunque la puntuación clásica del As y el Marca seguirán estando disponibles a través del Modo Prensa). Por otro lado, también trae un nuevo modo entrenador mediante el cual el usuario podrá nombrar a cuatro suplentes, 3 de los cuales podrá introducir en su once a lo largo de la jornada, siempre y cuando sus partidos (ni los de los sustituidos) hayan comenzado.

Además, ahora también es posible migrar una liga ya comenzada en cualquier otro juego tipo mánager, ya sea Comunio o cualquier otro en el que el usuario no acabe de encontrarse a gusto. Por lo tanto, si te has hartado de las restricciones y caídas de la página verde o no te acaba de convencer la primera alternativa que hayas elegido, sólo tienes que seguir los pasos mostrados en el anterior vídeo para trasladar tu comunidad a futmondo.

NetLiga

Una gran alternativa nacida sin pretensiones

Interfaz de NetLiga

La segunda alternativa que os presentamos se mueve en unas cuotas de mercado muy parecidas al anterior juego, ya que NetLiga también cuenta con más de 100.000 usuarios activos todos los meses.

Como muchas otras veces, el origen de esta aplicación también se remonta a un grupo de amigos que jugaba a títulos similares, pero que demandaba algunas opciones y aspectos que no existían en ninguna parte, así que se pusieron manos a la obra a crear su Comunio particular. Lo que nació como un proyecto sin pretensiones por y para sus amigos, fue creciendo hasta convertirse en lo que es hoy en día.

A nosotros nos gustaría seguir creciendo. Sería muy motivador que eso sucediera, ya que significaría que la gente le gusta y disfruta mucho con NetLiga.

Comparativa: NetLiga vs Comunio

Aunque es cierto que el funcionamiento general es similar, las ligas básicas de NetLiga cuentan con muchas opciones con las que no cuenta Comunio: cláusulas de rescisión, cesiones, ventas automáticas instantáneas, ofertas directas a otros usuarios, etc. Además de otras comodidades para el usuario, como poder controlar todas las ligas que desee desde solo una cuenta, o mensajería privada.

Además, NetLiga tiene otros modos de juego que el usuario no puede encontrar en Comunio. Las ligas PRO tienen opciones de gestión mucho más completas: construcción de estadio, contratación de empleados que te ayudarán en varios apartados de gestión, patrocinadores, equipaciones, etc. Vamos, prácticamente todo lo que añoramos del PC Fútbol.

Por otra parte está la Liga General, que es una liga global por divisiones para todos los usuarios, con ascensos y descensos, en el que el funcionamiento se asemeja más a los los fantasy clásicos, donde uno podía elaborar su equipo favorito con el presupuesto con el que contaba. Este sistema es especialmente competitivo a medida que se van alcanzando las divisiones superiores, aunque también hay premios para los mejores del ranking general, independientemente de la división en la que estén participando.

Y por supuesto, la saturación de servidores no es un problema para NetLiga, o por lo menos no en las dimensiones en las que afecta a Comunio:

Nunca hemos tenido ningún problema grave al respecto. Desde luego no hemos tenido más problemas que una página web normal que tenga un funcionamiento consistente.

LigaPro Manager

El 'Comunio' nacido en el pueblo sevillano de Arahal

Interfaz de Liga Pro Manager

LigaPro Manager es el resultado del esfuerzo de dos exusuarios de Comunio que acabaron hasta las mismísimas narices de sus continuos fallos y problemas. Jesús Vélez y Fidel Suárez decidieron crear esta aplicación inicialmente para su grupo de amigos, pagándose de su bolsillo el servidor en el que se alojaba, pero acabaron lanzando el producto al mercado en 2013 viendo que muchos otros usuarios sufrían los mismos problemas que ellos.

Lo que más nos encendía eran las puntuaciones de los cronistas de AS, que llegaban a convertir el juego en la contraposición de lo que debería ser, no se correspondía casi nada con la realidad.

A estas alturas, LigaPro Manager ya cuenta con una base de más de 60.000 fieles usuarios, una cifra que crece cada semana, gracias en gran medida a los aficionados a los juego de fútbol que se cansan de Comunio y encuentran en esta aplicación muchos detalles que mejoran el funcionamiento del primero.

Comparativa: LigaPro Manager vs Comunio

Según sus creadores, LigaPro Manager mejora a Comunio en varios aspectos, incluyendo la forma de puntuar a los jugadores, la manera de gestionar las comunidades, cómo se llevan a cabo los traspasos de futbolistas, la inmediata disponibilidad de los puntos y muchas funcionalidades extra.

En cuanto a las puntuaciones, Comunio coge como referencia un solo medio de comunicación (AS) mientras LigaPro Manager llega a tener hasta cuatro puntuaciones para los usuarios Premium y dos para los no Premium, siendo el juego más objetivo, ya que cada medio sólo supone un 25%.

Preguntados al respecto del funcionamiento de las comunidades, Jesús y Fidel afirman que en Comunio sólo puedes jugar a una comunidad con un usuario (cada vez que quieres jugar en otra comunidad debes crearte una cuenta nueva), mientras que En LigaPro Manager puedes jugar en infinitas comunidades con una sola cuenta de usuario, lo que supone una gran ventaja.

Respecto a los fichajes, en Comunio si compras a un jugador no te lo traspasan hasta el día siguiente, al igual que pasa con el dinero cuando vendes a un jugador. En LigaPro Manager los traspasos son instantáneos, se produce el movimiento al momento (tanto de jugadores como de dinero). Esta misma inmediatez es también aplicable a los puntos.

Los puntos en Comunio se suben al día siguiente de acabar el último partido de la jornada. En LigaPro Manager se suben los puntos en la madrugada de cada día que haya jornada.

Además de ser una página más intuitiva y más ágil a la hora de navegar, añade otras funciones adicionales: una competición extra CopaPro (para usuarios Premium), seguimiento de jugadores, clausulas de rescisión, trueques, cesiones, retos, estadísticas, rankings, etc.

Y lo más importante para el usuario, Jesús y Fidel aseguran que no tienen los mismos problemas de sobrecarga que tanto afectan a Comunio.

Comunio tiene una diferenciación entre usuarios Premium y usuarios No Premium en los servidores y se suelen caer mucho en los No Premium en los momentos claves. Nosotros no tenemos esa distinción.

Rivalio

El mánager de fútbol 2.0

Interfaz de Rivalio

Un grupo de amigos de la universidad, apasionados por el Comunio, decidieron crear su propia alternativa tras cuatro temporadas sufriendo las típicas frustraciones producidas por los errores tan comunes este juego, y así ofrecer a todos los demás usuarios las opciones de las que ellos mismos siempre habían querido disfrutar. Así nació Rivalio.

Decidimos lanzarnos en esta aventura para, no solo mejorar Comunio, sino ofrecer a todo el mundo ese Manager 2.0 que siempre habíamos deseado tener.

Rivalio es una de las alternativas más jóvenes disponibles ya que surgió a principios de este misma temporada 2014/15. Aún así, ya cuenta con algo más de 5.000 usuarios registrados, y todo ello sin tener ningún presupuesto para marketing. En este caso, se puede decir que el mal funcionamiento de Comunio ha sido su mejor publicidad.

Comparativa: Rivalio vs Comunio

La intención de los desarrolladores de Rivalio siempre ha sido crear un Mánager de Fútbol 2.0, con la idea de mantener la esencia de un juego simple y fácil que siempre ha gustado tanto de Comunio, pero mejorando sus puntos débiles (esos de los que tanto se quejan sus usuarios) y dotando al juego resultante de un valor añadido.

Los creadores de este juego nunca han escondido que la implementación y desarrollo de Rivalio se basa en tres pilares fundamentales:

  1. Potenciar el producto: usabilidad, diseño y algoritmo de puntuación de los jugadores objetivo.
  2. Crear el Manager 2.0: implementando una moneda virtual y un sistema de niveles para mejorar notablemente la experiencia del usuario.
  3. Incentivar al usuario: ofreciéndole la posibilidad de ganar premios y rentabilizar sus habilidades en el juego.

Estas tres premisas convierten a Rivalio en -valga la redundancia- un digno rival de Comunio, ya que le mejora en varios aspectos importantes para el usuario, ya que sus diseñadores han sabido poner el dedo en la llaga, mientras que el juego original parece pasar del feedback que le llega.

Nuestro objetivo número 1 es que el juego supere las expectativas de nuestros usuarios. Crear una comunidad donde la plataforma nunca deja de evolucionar, manteniendo siempre un vínculo muy cercano con el usuario.

Obviamente, ese objetivo de superar las expectativas de los usuarios no se puede conseguir con un juego que falla cada dos por tres. Por ello, Rivalio, a diferencia de Comunio, utiliza un proceso altamente escalable, por lo que no se ve afectado por incrementos en los números de usuarios. Según nos cuentan sus desarrolladores, le atribuyen mucha importancia a este aspecto de la plataforma y están continuamente refinándola.

La raíz de los problemas de Comunio son los procesos de cálculo que emplea. En cambio, Rivalio utiliza un proceso mucho más eficiente que nuestros competidores.

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