La cuenta de Zynga en TikTok

TikTok, la red social revolucionaria que más rápido ha crecido y que ya supera los mil millones de usuarios activos al mes, estaría probando en Vietnam un servicio de videojuegos dentro su aplicación. La red social, que ya es una maestra en captar la atención, quiere ir más allá para consolidar su posición como la aplicación más utilizada del mundo aumentando el número de acciones que sus usuarios podrían realizar sin salir de su servicio.

TikTok invierte en el desarrollo de videojuegos por su objetivo de seguir creciendo

Incluir un servicio de juegos en su plataforma podría ser una gran fuente de ingresos para ByteDance, la empresa matriz de TikTok. Como es lógico, los ingresos publicitarios de la empresa dependen del tiempo que sus usuarios pasan en la red social. Ofrecer este tipo de servicio, como ya hizo Facebook con FB Gaming o ha hecho Netflix recientemente, aumentaría significativamente su tasa de retención y, por tanto, sus ingresos (y ya es decir, ya que su sistema de vídeos recomendados por deslizamiento engancha a cientos de miles de personas durante horas).

Según los informes y la exclusiva ofrecida por Reuters, un representante de la compañía confirmó que se está invirtiendo más en el desarrollo de juegos HTML5 y que las pruebas con ellos ya han empezado, añadiendo las siguientes palabras:

Siempre estamos buscando formas de enriquecer nuestra plataforma y probamos regularmente nuevas funciones e integraciones que aportan valor a nuestra comunidad.

Este sería el siguiente gran paso tras iniciar el camino el año pasado. A continuación os dejamos el tráiler del primer videojuego que va a lanzarse en exclusiva en TikTok tras un acuerdo con el estudio Zynga:

La elección de Vietnam por parte de ByteDance para este experimento no sería casual. El país es uno de los mercados más atractivos para las grandes empresas tecnológicas gracias a su tipo de población, de la cual el 70% tiene menos de 35 años y tiene un alto conocimiento sobre tecnología. Los resultados que reflejen las pruebas, aunque las autoridades del país restringen cualquier juego con contenido mínimamente controvertido, serán unos datos muy fiables a la hora de tomar decisiones de lanzamiento en el resto del mundo.

No es el inicio de TikTok de los vídeos a los juegos HTML5. El año pasado, se asoció con Feeding America, una organización sin ánimo de lucro con más de 200 bancos de alimentos para lanzar Garden of Good, una especie de minigranja en la que los jugadores podían ganar puntos y realizar donaciones con ellos. Además, como ya hemos comentado, se anunció también su asociación con el estudio Zynga, desarrollador de grandes títulos como FarmVille o GynRummy, para lanzar Disco Loco 3D, un juego musical y de baile de tipo endless runner exclusivo para jugar únicamente dentro de la red social. Estas dos iniciativas serían solo el principio del entramado ideado por TikTok para su lanzamiento en el mundo del gaming.

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