DirectX 11

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DirectX 11 incorpora novità importanti relative alla qualità della grafica e del suono, dando come risultato contenuto multimediale con maggiore realismo

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La versione 11 di DirectX

30 ottobre 2017
8 / 10

Il lancio di Windows 95 comportò, all'epoca, un importante passo avanti relativamente alle possibilità multimediali, soprattutto nei videogiochi, che Windows era in grado di offrire. Microsoft decise di lanciare allora DirectX, una raccolta di API rivolta ai programmatori, il cui obiettivo era la semplificazione dello sviluppo del software.

La versione 11 di DirectX: maggiore realismo

DirectX si è continuamente evoluto, da allora, e la sua undicesima versione, DirectX 11, lanciata nell'ottobre 2009, fu utilizzata per Windows Vista, Windows 7, Windows 8 e 8.1 e Windows 10.

Ha apportato la tecnologia grafica e sonora di molti dei giochi più spettacolari per PC di cui abbiamo potuto godere negli ultimi anni. Rispetto a versioni precedenti come DirectX 9 e DirectX 10, ha offerto una maggiore efficienza, approfittando della capacità dei processori e di maggiore sofisticazione di texture e ombre. Il risultato è stata una grafica molto più realistica.

Con questa nuova versione la grafica dei videogiochi ha fatto un notevole salto di qualità.

In questa API troviamo i seguenti componenti:

  • Direct3D per programmare grafiche tridimensionali.
  • Direct Graphics per ottenere rappresentazioni 3D di immagini piane.
  • DirectInput per processare dati da mouse, tastiera e pad.
  • DirectPlay per le comunicazioni online.
  • DirectSound per salvare e riprodurre audio.
  • DirectMusic per interagire con tracce musicali.
  • DirectShow per riprodurre audio e video.

Caratteristiche principali

Il risultato di riunire tutti questi componenti è la seguente lista di funzioni e caratteristiche principali:

  • Rendering multiplo.
  • Una tecnologia di tassellazione molto avanzata.
  • Maggiore realismo.
  • Ottimizzazione della grafica 3D.
  • Texture con maggior livello di dettagli.
  • Maggiore qualità negli effetti sonori.
  • Supporto multithreading.
Elies Guzmán

Laureato in Storia e, successivamente, in Documentazione, ho più di dieci anni di esperienza nel testare e scrivere di applicazioni: recensioni, guide, articoli, notizie, trucchi... Sono stati innumerevoli, soprattutto su Android, sistema...

Erika Cecchetto

Erika Cecchetto

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