imagen de fallout 4

Fallout 4 sigue de momento en fase de trabajo, de modo que no hay muchos detalles con respecto al primer DLC que Bethesda, la empresa que ya nos trajo Fallout 3, New Vegas y la saga The Elder Scrolls, presentará en 2016. La empresa de momento está ofreciendo un pase de temporada que dará acceso a todos los DLC por unos 30 dólares, algo similar a lo que ya hicieran con otros títulos de la compañía como Skyrim u Oblivion.

Bethesda Softwork confirmó todo esto con estas declaraciones recogidas por el medio Yibada:

Seguimos trabajando duro en el juego, no sabemos cuál será el DLC finalmente, pero empezará a coger forma a principios del año que viene. Basándonos en lo que hicimos en Oblivion, Fallout 3 y Skyrim, sabemos que costará al menos 40 dólares de forma independiente, y si hacemos más los conseguirás todos con un Season Pass.

En el Season Pass de Fallout 3 se incluyeron nuevas misiones, logros y objetos exclusivos, aparte de los cinco DLC que acompañaron al juego durante su período de vida más prolífico. Parece ser que, según hemos podido leer en GameSpot, con Fallout 4 las cosas serán muy parecidas.

Un kit de creación de mods como novedad

Entre todas las novedades que hemos conocido con respecto a Fallout 4, destaca la del kit de creación de mods. Debido a lo activo de la comunidad de modders para los títulos de Bethesda, con la versión de PC vendrá incluido el paquete de creación de mods a principios de 2016. Sí,Fallout 4 también se podrá modificar, al igual que las dos entregas anteriores. Xbox One y PS4 deberían recibir el kit de creación de mods un tiempo después de los usuarios de PC.

De momento, y aparte del gameplay completo que se vio durante el E3 de Los Angeles, todavía no se sabe mucho sobre Fallout 4 ni se tienen muchos detalles al respecto. La demo completa que Bethesda hizo en el E3 puedes verla en el vídeo que preside este apartado.

Un poco de historia

Fallout se sitúa en un mundo devastado por la guerra nuclear, en el que los seres humanos se escondieron en refugios bajo tierra. En cada uno de estos refugios gobierna la figura del Supervisor, el encargado de asegurarse de que todo funciona como debe y de que se cumplen las normas de convivencia. En estos refugios se pierde el contacto con el mundo exterior, con lo que nadie de quienes están ahí dentro saben qué ha pasado ahí fuera o si queda alguien vivo.

La premisa principal de los juegos de Fallout es que el personaje jugador ha de abandonar ese refugio. El refugio no tiene por qué ser necesariamente subterráneo, ya que en Fallout 2 y en New Vegas el personaje jugador no proviene de las entrañas de un escondite antinuclear, pero igualmente debe abandonar su zona de confort para enfrentarse a los peligros del Yermo.

Gameplay del primer FalloutGameplay del primer Fallout

El primer juego de la saga Fallout data de 1996 y fue desarrollado por Interplay, compañía responsable de otros memorables títulos para PC como Battle Chess, y hoy por desgracia desaparecida. Fallout 3 y Fallout New Vegas, los dos últimos títulos de la saga, fueron lanzados en 2009 y 2010 respectivamente, y han sido un gran éxito de crítica y público. Las expectativas con respecto a la nueva entrega son muy altas, y muchos se preguntan si podrá sobrevivir a dichas expectativas.

Se espera que Fallout 4 se lance oficialmente para PC, Xbox One y PS4 el 10 de noviembre, con lo que nos queda algo menos de dos meses para disfrutar del nuevo título de la saga post-apocalíptica más popular de los videojuegos.

Fuente | Yibada

Fallout: Guías, mods, trucos... ¡todo sobre la saga!

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