DirectX 12

Las APIs de DirectX 12 para potenciar el rendimiento de videojuegos vienen preinstaladas con Windows 10 y han corregido problemas que lo lastraban

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Desde Windows 95 en adelante, Microsoft ha ido desarrollando versión tras versión DirectX, su colección de APIs cuyo objetivo es facilitar las tareas más complejas de desarrollo multimedia, especialmente pensando en la programación de videojuegos. Gracias a ella Windows se ha consolidado como una plataforma para el gaming y ha podido rivalizar con las videoconsolas e incluso superarlas a menudo en cuanto a rendimiento y prestaciones.

La versión 12 de DirectX

Hasta antes de Windows 10 todas las versiones de este pack de APIs se podían descargar de manera independiente, no venían con el sistema operativo. Es decir, que todavía hoy si lo necesitas para un Windows 8.1, Windows 7 o Windows Vista (entendemos que ya desterraste el XP), puedes descargar DirectX 9, DirectX 10 o DirectX 11. Con la última versión del sistema operativo de Microsoft, DirectX 12, ya viene integrada en él.

DX12 es totalmente compatible con tarjetas gráficas compatibles con DX11.

Estas son las principales novedades con las que cuenta:

  • División del trabajo de CPU y GPU para que procesen de manera independiente y dedicada ganando en rendimiento.
  • Se han corregido errores que evitaban saber cuándo fallaba la GPU al interpretar instrucciones y a qué se debían esos fallos.
  • Se ha mejorado el debugging tanto en información como en comandos. Es decir, es más fácil identificar un error y para el usuario más sencillo notificarlo y tratar de solucionarlo.
  • Soporte para resolución en 4K.
  • Mejoras orientadas a portátiles.

No obstante esta mejoría de rendimiento no se ve reflejada en algunos benchmarks¸ puesto que dependiendo de la tarjeta gráfica instalada en el PC DirectX 11 se comporta mejor que la versión más reciente.

Microsoft
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