DirectX 11

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DirectX 11 incorpora novedades importantes en cuanto a la calidad de gráficos y sonido, dando como resultado contenido multimedia con un mayor realismo

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La versión 11 de DirectX

19 de octubre de 2017
8 / 10

El lanzamiento de Windows 95 supuso en su día un importante paso adelante en cuanto a las capacidades multimedia, sobre todo en videojuegos, que era capaz de ofrecer Windows. Había más capacidad multimedia y Microsoft decidió lanzar entonces DirectX, una colección de APIs dirigida a programadores cuyo fin es la simplificación del desarrollo de software.

La versión 11 de DirectX: mayor realismo

DirectX ha ido evolucionando desde entonces y su undécima versión, DirectX 11, que se lanzó en octubre de 2009 ha servido para Windows Vista, Windows 7, Windows 8 y 8.1 y Windows 10.

Ha aportado la tecnología gráfica y sonora de muchos de los más espectaculares juegos para PC que hemos podido disfrutar en los últimos años. Respecto a versiones anteriores como DirectX 9 y DirectX 10, ha ofrecido una mayor eficiencia aprovechando la capacidad de los procesadores y más sofisticación en texturas y sombreados. El resultado han sido gráficos mucho más realistas.

Con esta nueva versión los gráficos de los videojuegos dieron un notable salto de calidad.

En esta API encontramos los siguientes componentes:

  • Direct3D para programar gráficos tridimensionales.
  • Direct Graphics para obtener representaciones 3D de imágenes planas.
  • DirectInput para procesar datos de ratón, teclado y pad.
  • DirectPlay para las comunicaciones online.
  • DirectSound para grabar y reproducir audio.
  • DirectMusic para interactuar con pistas musicales.
  • DirectShow para reproducir audio y vídeo.

Características principales

El resultado de reunir todos estos componentes es el siguiente listado de funciones y características principales:

  • Renderización múltiple.
  • Una tecnología de teselado más avanzada.
  • Más realismo.
  • Optimización de los gráficos 3D.
  • Texturas con mayor nivel de detalle.
  • Mayor calidad en los efectos de sonido.
  • Soporte multithreading.
Elies Guzmán

Licenciado en Historia y, más tarde, en Documentación, cuento con más de una década de experiencia probando y escribiendo sobre apps: reviews, guías, artículos, noticias, trucos… han sido innumerables, sobre todo en Android, sistema operativo...

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