Jelly Defense, Plants vs. Zombies, Bloons TD 5… Los juegos tower defense están viviendo una segunda juventud gracias a los smartphones o las tabletas Android e iOS ya que los dispositivos táctiles permiten un control de este tipo de juego muy preciso y jugar divertidas batallas multijugador contra jugadores que se encuentran en la otra punta del planeta sin tener que quedar atados a un ordenador. Ya ha llovido desde el desarrollo de los ya grandes clásicos como StarCraft, Age of Empires o WarCraft y sus tropecientas secuelas, sin embargo, ¿sabemos qué implica exactamente que un juego sea de estilo tower defense?

¿Qué es un Tower Defense?

Los juegos tower defense o juegos TD son un tipo de videojuego en los que el objetivo principal es el de defender una zona de las oleadas de enemigos que se desplazan hacia ella siguiendo o no un itinerario, mediante la construcción y la mejora sucesiva de torres defensivas y de ejércitos. Cada efectivo, enemigo o construcción tendrá características y habilidades diferentes y el jugador deberá trazar una correcta estrategia para invertir los recursos disponibles a cada momento para poder generar ingresos y seguir mejorando sus torres.

Plants vs. Zombies 2, ¿quién no ha jugado nunca una partida a este genial TD?Plants vs. Zombies 2, ¿quién no ha jugado nunca una partida a este genial TD?

Principios de los Tower Defense

La principal estrategia de este género de videojuego es elegir correctamente la ubicación y el tipo de cada defensa o torre necesaria sobre el mapa. Las torres se utilizan para eliminar a los enemigos o, en versiones menos beligerantes, a objetos u otro tipo de seres, que dispararán o atacarán a todos a los que alcancen. Cada enemigo u objeto eliminado hará ganar puntos, monedas o recursos al jugador que servirán a continuar construyendo o mejorando las torres sobre el terreno de juego.

Las torres, cada elemento a crear y mejorar en un TD, se diferencian a menudo por los siguientes elementos:

  • El coste.
  • El daño que pueden causar.
  • La velocidad de ataque.
  • El alcance del ataque.
  • El tipo de ataque.
  • Ciertas capacidades específicas (por ejemplo, la posibilidad de confundir o retrasar a los enemigos).

De la misma manera, los diferentes elementos que recorren el mapa se distinguen a menudo por:

  • Su resistencia.
  • Su velocidad de desplazamiento.
  • Su posible inmunidad contra ciertos tipos de ataque.
  • Su coste en dinero, recursos o "en puntos de vida", según el juego.

El jugador, tras estudiar y valorar todos estos parámetros y valores, deberá decidir qué 'ataque' podrá ser más o menos eficaz según el enemigo, el terreno o los elementos a defender y conseguir cerrar una defensa lo más hermética posible para ganar batalla a batalla.

Tipos de juego Tower Defense

Según cómo permita el juego colocar las defensas, se considera de uno u otro tipo u otro (con o sin laberinto).En los juegos con laberinto, las torres solo se pueden colocar a lo largo de la ruta del enemigo. En este caso, el objetivo es encontrar la localización perfecta y la mejor combinación posible de efectivos.

Al contrario, en los juegos sin laberinto, el jugador puede colocar sus trampas en la ruta que los enemigos sigan para eludir el ataque. En este caso, la estrategia principal para por crear caminos que fuercen a las oleadas de enemigos a permanecer todo el tiempo posible bajo el fuego de las torres.

Jelly Defense, sus simpáticos gráficos y su sencillez fueron la clase de su éxitoJelly Defense, sus simpáticos gráficos y su sencillez fueron la clase de su éxito

Historia de los Tower Defense

El origen de este tipo de juegos es incierto. Se considera que ya existía a finales de los años 90 en títulos de estrategia que ya se han convertido en parte de la historia de los videojuegos para PC como los míticos Age of Empires o Starcraft, que incluían editores de mapas que permitían al jugador crear escenarios de fantasía, incluidos tower defense, pero sin realmente llegar a democratizarse como un tipo de juego a pesar de su relativo éxito entre los jugadores.

El primer juego que podemos considerar como tower defense "puro" se presentó para PC muchos años más tarde, en noviembre del año 2005. Se trata de Master of Defense, que llegó a ganar el premio a "Videojuego de Estrategia del Año" de GameTunnel. El objetivo era simple: evitar el avance de los enemigos para proteger los habitantes de la aldea mediante ataques por tierra y aire, trampas y bombas estratégicamente colocadas.

Starcraft II, uno de los precursores de los tower defenseStarcraft II, uno de los precursores de los tower defense / Starcraft II editada con licencia CC 2.0

Desde entonces, gracias al desarrollo de la tecnología Flash y mucho más tarde del HTML5, este tipo de desarrollo se arraigó ampliamente gracias a los juegos gratis, a su facilidad de uso, el hecho de no tener que instalar nada para poder jugar (jugando desde el navegador) o a la mayor velocidad de sus partidas en comparación a los videojuegos de estrategia clásicos.

Hoy en día, el TD se ha convertido en uno de los tipos de juego preferidos en los dispositivos móviles junto a los juegos de plataformas o los puzles ya que, como ya hemos dicho, los movimientos requeridos por parte del jugador y el tipo de escenario y elementos habituales son perfectos para el uso de pantallas táctiles. Preguntad a los equipos de estudios como Infinite Dreams con su Jelly Defense, PopCap, Outplay Entertainment Ltd o Ninja Kiwi (su saga Bloons ya va por Bloons TD 5) que ya se han hecho de oro con sus juegos móviles, escenario donde hay muchas opciones a la hora de descargar juegos tower defense para Android y también en iOS.

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