Windows Store recibe las primeras apps comerciales para Kinect

Desde el blog oficial de Microsoft se anuncia que el dispositivo Kinect, nacido originariamente para la consola Xbox 360 puede comenzar a tener las primeras aplicaciones exclusivas en la tienda oficial de Windows, Windows Store. “los desarrolladores ya pueden comercializar aplicaciones de Kinect por primera vez en la tienda Windows”, asegura Alex Kipman en post del blog. Indica que los sensores Kinect v2 ya están disponibles, así como el SDK de Windows 2.0.

Los desarrolladores ya pueden publicar y comercializar sus apps para Kinect en Windows Store

Kinect se ha convertido por méritos propios en uno de los dispositivos más llamativos de los últimos cinco años. La captura de movimientos nació como una aplicación nativa de videojuegos para Xbox 360, aunque su disponibilidad en ordenadores Windows ha podido democratizar su uso y se han visto verdaderas virguerías en el terreno médico y social. Para ello Microsoft vende un adaptador que permite conectar Kinect a nuestro ordenador, con las cualidades intactas respecto de su versión 360 o Xbox One. Tiene un precio de 49,99 dólares, algo menos de cuarenta euros.

Desde el mes de noviembre del año pasado, gracias al programa Developer Preview, los desarrolladores pudieron tomar Kinect como base para realizar proyectos. “Durante este año el equipo de Microsoft ha participado en proyectos y hackatons, solucionando problemas y mejorando el dispositivo”, comenta Kipman. Es por ello que ya se encuentra disponible para la realización de apps únicas para dicho dispositivo.

El SDK ya se encuentra disponible para su descarga gratuita, sin cuotas e licencia ni pagos extras. Es un buen momento para que la comunidad de desarrolladores prueben con un producto que todavía tiene mucho que decir en el terreno de las apps y en el cuál se pueden sacar cuantiosos beneficios dada la falta de oferta existente. Kipman recuerda que ya existen algunas aplicaciones disponible como Kinect Evolution, Yakit, una app animar personajes 2D y 3D o 3D Constructor, una app que permite a cualquier persona escanear una objeto o persona, convertirlo en un modelo 3D y posteriormente poder hacerlo realidad con una impresora 3D.

Imagen de Open Exhibits con licencia CC 2.0

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