Stalin vs. Martians

Muchas veces vemos ideas de videojuegos, planteamientos a los que podríamos llamar originales, planteamientos curiosos. Pero este se lleva la palma, en cuanto a bizarro y peculiar, por llamarlo de algún modo.

Stalin vs. Martians nos plantea un juego de estrategia en tiempo real basado exactamente en lo que el título quiere decir. En el verano del año 1942 los marcianos aterrizaron en una zona de Siberia, poniendo contra las cuerdas a las gentes de la Gran Madre Rusia, la cual se encuentra también en plena Segunda Guerra Mundial (como en Wolfenstein: Enemy Territory). Una situación bastante difícil para la Unión Soviética. Pero Stalin se hace cargo de la situación, y con un cuerpo de operaciones secreto se dirige a detener la invasión sin que nadie se entere. Como se puede observar, algo que podemos ver todos los días.

El juego aparecerá en exclusiva para PC el próximo mes de abril, y corre a cargo de Mezmer Games, una filial de Paradox Interactive. El título podrá descargarse de numerosos sistemas de distribución digital. Según sus propios desarrolladores, el concepto nace de querer hacer un juego de estrategia basado en la Segunda Guerra Mundial que se alejase de los manidos tópicos que invaden el género. Creo que no cabe duda que van por buen camino.

El planteamiento del juego intentará que el sistema de juego sea lo más sencillo y directo posible, alejándose de los desarrollos lentos. Se comenzará con unas cuantas tropas y a lo largo del mapa se irán consiguiendo diferentes "Power-ups" que nos permitirán conseguir beneficios para nuestras tropas, refuerzos y similar. Aparecerán en el mapa como brillantes monedas de colores, que aparecerán al matar a los marcianos. Los cuales, según las imágenes que hemos podido ver del juego tienen un aspecto colorista y divertido, por llamarlo de algún modo, ya que en algunas parece que los soviéticos estén atacando con tanques el plató de algún oscuro y bizarro programa infantil.

Además, existirán habilidades especiales que podremos utilizar a lo largo del juego, y que según la información oficial, no podemos ni imaginar. En definitiva, una bizarra propuesta para este año 2009 que desde luego valdrá la pena aunque sea probar. Y en cuanto lo haya hecho, los lectores de Malavida tendréis las impresiones que genere.

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